虚拟战场上重构的战争记忆1942年8月,瓜达尔卡纳尔岛的棕榈林间传来零式战机的尖啸,当《荣誉勋章:血战太平洋》的玩家第一次匍匐在虚拟沙滩上躲避机枪扫射时,这款发布于2004年的经典射击游戏便注定成为战争题材游戏史上的一座里程碑,由EA洛杉矶工作室开发的这部作品,以太平洋战场的26场战役为蓝本,将数字时代的玩家推……
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虚拟战场上重构的战争记忆1942年8月,瓜达尔卡纳尔岛的棕榈林间传来零式战机的尖啸,当《荣誉勋章:血战太平洋》的玩家第一次匍匐在虚拟沙滩上躲避机枪扫射时,这款发布于2004年的经典射击游戏便注定成为战争题材游戏史上的一座里程碑,由EA洛杉矶工作室开发的这部作品,以太平洋战场的26场战役为蓝本,将数字时代的玩家推……
古希腊神话中执掌战争与暴力的阿瑞斯总是身披金甲立于云端,俯瞰特洛伊平原上蝼蚁般厮杀的人类,两河流域的史诗里,头戴星月冠的伊什塔尔女神手持流星锤掠过美索不达米亚的战场,将死亡作为恩赐随意抛洒,在漫长的文明史中,战神始终高居奥林匹斯神山,直到第一次看见断矛刺穿斯巴达少年的胸膛,直到听见凡尔登绞肉机把三十万灵魂碾成齑……