当中国游戏产业还在为"仙剑式线性叙事"与"暗黑式装备系统"争论不休时,2002年由台湾东方演算推出的《三国群侠传》,以极具突破性的开放世界设计刷新了国产RPG的认知边界,这款融合历史解构与武侠重构的奇幻之作,不仅重新定义了玩家对"三国"IP的想象维度,更在国产单机游戏发展史上留下了超前于时代的创新印记,【解构历……