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    深红色迷宫,密室逃脱中的血色谜局

    窒息式空间的重构解剖实验室墙面残留的渗血抓痕并非道具组的手笔,游戏设计总监周默在访谈中透露,团队用三个月时间研究二战时期集中营的囚室布局,最终发现当人均空间压缩至0.76立方米时,人类会产生类似幽闭恐惧症的肢体僵直,这种源于建筑结构的压迫感,在60瓦深红色射灯下被催化成具象的恐慌——玩家在入场前佩戴的智能手环显……

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