从《封印战记》到《终焉花嫁》:战神与少女的永恒轮回1986年,日本游戏界悄然升起一柄被圣光笼罩的长剑,TECMO开发的《封印战记》首次以"被侵蚀的女武神"为核心设定,拉开了战女神系列跨越三个世代的序幕,当玩家打开NES主机卡带的瞬间,屏幕里由像素构成的瓦尔基里在血色残阳下挥剑斩断锁链的画面,已然预示了这个系列最……