2004年6月19日,首尔某家昏暗的网吧里,24岁的程序测试员金相佑正在体验一款颠覆性的竞速游戏,当卡通化的熊猫车在彩虹赛道上划出第一道漂移轨迹时,他未曾想到这款名为《CrazyRacing KartRider》的游戏将开启韩国电竞史的新纪元,这款后来被中国玩家亲切称为"跑跑卡丁车"的休闲竞速游戏,在其本土服务……