滑板文化与电子游戏的革命交汇2002年,当电子游戏《托尼霍克职业滑板4》(Tony Hawk's Pro Skater 4,简称THPS4)横空出世时,玩家与游戏评论界几乎立刻意识到:这是一次对极限运动游戏乃至整个开放世界设计的颠覆性创新,作为该系列的第四部正传作品,THPS4不仅延续了前作的热血基因,更通过突……