当虫子扛起火箭筒1995年,一款以“虫子互殴”为概念的回合制策略游戏《百战天虫》横空出世,在传统策略游戏沉迷于宏大叙事与复杂系统时,它用黑色幽默的卡通风格、简单粗暴的物理逻辑和脑洞大开的武器库,开创了策略游戏的新范式,二十余年后,随着《百战天虫革命》的推出,这个IP以一场自我颠覆的“革命”,再次证明了它在游戏史……