引言:从客户端到云端,射击游戏的进化从《穿越火线》(CrossFire,简称CF)到《绝地求生》,射击类游戏一直是全球玩家热衷的品类,传统客户端游戏的下载、安装门槛,以及硬件性能的限制,始终是用户体验的桎梏,近年来,随着云计算、网页渲染技术(如WebGL、WebAssembly)的成熟,“网页版CF”的概念逐渐……