从“门派选择”看江湖生态的构建《问剑》最受好评的设定,莫过于它对武侠文化本源的回归,游戏开场时,玩家需要从十二个门派中选择其一,每个门派不仅有着独特的武功体系,更承载着完整的价值观设定,天机阁”要求弟子以天下安危为己任,所有剧情任务都围绕化解江湖纷争展开;而“血衣楼”则推崇弱肉强食的生存法则,玩家可通过掠夺其他……