像素进化史:从马赛克到电影级渲染当1996年《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥以700个多边形构筑的棱角身形惊艳世界时,没有人能预料到,二十年后《赛博朋克2077》的夜之城会用超过2000万三维坐标点构建鳞次栉比的摩天楼群,游戏画质的进化史,本质上是人类将想象力具象化的技术革命史,光线追踪技术让《控制》中玻璃幕墙的折……