2003年,Westwood工作室推出的《命令与征服:将军》资料片《绝命时刻》在游戏界掀起巨浪,这款以近未来反恐战争为背景的即时战略游戏,不仅凭借物理引擎革新和阵营差异化设计跻身经典殿堂,更因其开放性的MOD(游戏模组)系统开启了一场长达二十年的玩家共创运动,本文将以三个维度深入剖析《绝命时刻》MOD生态的演化……