当存档成为游戏叙事的延伸在单机游戏的世界里,"存档"这一功能早已超越了简单的进度保存工具,它既是玩家与虚拟世界缔结的契约,也是游戏设计师构筑体验的隐性框架,2009年问世的《生化危机5》作为系列转型之作,其存档系统的设计堪称卡普空(Capcom)在主机平台上的策略宣言,这款将动作元素大幅强化的丧尸题材作品,通过……