在1997年横空出世的《恶魔城X:月下夜想曲》,凭借其精密如瑞士钟表般的地图设计,为整个动作冒险游戏史树立了一座不朽的丰碑,这座由三百余个房间编织而成的哥特迷宫,不仅颠覆性地重构了横版卷轴游戏的探索逻辑,更在像素与伪3D交织的视觉叙事中,创造出了超越时代局限的沉浸式空间体验,当玩家操控着半吸血鬼阿鲁卡多,在月光……