当月光浸染魔窟:一扇改变游戏史的旋转门1997年3月20日,一张泛着暗红血色的PS1光盘被推入日本玩家的游戏主机,当液晶屏上浮现出"悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲"的字样时,没有人预见到这部作品将如何撕裂横版动作游戏的旧秩序,在这座会呼吸的恶魔城里,五十岚孝司团队用哥特式笔触解构了动作游戏的基因链——银鞭系谱……
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当月光浸染魔窟:一扇改变游戏史的旋转门1997年3月20日,一张泛着暗红血色的PS1光盘被推入日本玩家的游戏主机,当液晶屏上浮现出"悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲"的字样时,没有人预见到这部作品将如何撕裂横版动作游戏的旧秩序,在这座会呼吸的恶魔城里,五十岚孝司团队用哥特式笔触解构了动作游戏的基因链——银鞭系谱……
被"剥夺"的命运与"夺回"的勇气在《恶魔城》系列的编年史中,《被夺走的刻印》(2008年NDS平台发售)犹如一块闪耀着异色光芒的碎片,这部由IGA(五十岚孝司)团队打造的作品,在延续系列经典的哥特式美学基础上,塑造了恶魔城历史上最具反抗精神的悲剧女主角——夏诺雅(Shanoa),她的命运从"刻印"被剥夺的瞬间开……