约2400字)战略雏形:初代《植物大战僵尸》的横空出世(2009)当美国游戏设计师乔治·凡在2009年创造出那个拿着铁桶的僵尸时,他或许没有想到这个眯着眼睛的滑稽形象将掀起全球性的文化风暴,《植物大战僵尸》初代用极简的二维画面构建了革命性的塔防玩法:在50个格子的草坪上,玩家需要灵活配置向日葵、豌豆射手等49种……