问道金系怎么加点?最强力金与法金加点策略
咱今天说说这《问道》里头的金系咋加点哈。你看,这游戏嘛,啥都讲个加点,金系也是一样,加点加得好,你刷怪啥的都顺溜,加不好,啧啧,那就不好玩咯。那咱们就从头给大家捋捋,看看到底咋个加法。
咱先说说这个力金。力金呢,顾名思义,力气大,打架都靠拳头(其实是武器啦,但咱就这么说)。要是你图个简单粗暴,那咱建议你就4力,这一点上全给力气上,你上去一拳锤下去,那叫一个带劲!尤其后头战力越来越高,刷本、打架,都不在话下,谁都别想挡住你。但是呢,这个加点有个问题,嘿嘿,那就是速度有点跟不上,别人出手你还在磨蹭。
不过呢,咱也有个折中法子,那就是3力1敏。啥意思?就是三分给力气,留一分给速度。你想想,打架嘛,咱拳头硬,速度还不慢,先手控制妥妥的,直接上去就给人放倒了,这可是平民玩家的福音,不用花啥大钱,也能玩得好。这加点是稳妥的选择。
除了力金呢,还有法金。法金就是咱说的灵,靠法术打人。这个玩法也是金系里挺火的玩法。法金的加点呢,最常见的就是4灵,这也是最暴力的加法,攻击力直接拉满,你一放法术,对面不死也残了。但有个问题哈,这玩意烧钱,前期金不够,还真不太好练。
要是不想烧钱,那咱建议你可以加3灵1敏。为啥这么加?三分灵加输出,一分敏加速度。这样你放法术能比别人快,控制住对方,先下手为强嘛。这个加法适合咱这些不爱花大钱的普通玩家。
再有呢,咱得提一下相性。相性是啥?就是你各系的属性加点。金系玩家嘛,最重要的就是先把金相点满,咱是玩金的,当然得把金相点满啦,金相关系到咱法术的威力,要是点不满,那你输出就少一大截,划不来。等金相点满了,接着就可以考虑点火相或者木相。火相呢,可以让你伤害更高,木相能加些防御和速度,咱看个人喜好了。
- 流光溢彩:这个技能一定要点满,单体输出特别高,一般都是对付难搞的敌人。
- 金虹灌日:也是得点满的,团战的时候有用,群体伤害嘛,越打越顺手。
- 如痴如醉:这个就不说了,基本人人都点满,不点的话,那你就亏大了。
总的来说呢,金系玩家无论是玩力还是玩法,咱们都得看自己手头的情况。要是你追求极致输出,那咱就全力或者全灵。要是你喜欢稳扎稳打,咱就留点敏,速度上占点优势。相性上呢,金相一定要点满,然后根据自己需求点火相或者木相。技能嘛,该点的就别吝啬,点满了你才能在战斗中不落下风。
最后嘞,咱也不说太多,你要是还不清楚咋加,咱就这么总结一下:
- 喜欢简单粗暴就4力,直接上去揍。
- 要是想灵活点,那3力1敏,打架速度快。
- 法术玩家就4灵或者3灵1敏,能快能狠。
好啦,就说到这儿了,加点啥的,你看着来,咋玩舒服咋加,别拘泥太多规矩,自己高兴才是王道!
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