奇迹世界2战士加点攻略分享,新手快速上手的加点方案!

和平精英小号 5

得,今天正好有空,就来唠唠奇迹世界2里头战士这个加点的事儿。这玩意儿,说复杂也不复杂,说简单,刚上手那会儿也确实懵圈过一阵子。

我记得刚玩那会儿,看着那一堆属性点和技能点,头都大。啥力量、体力、敏捷,还有那密密麻麻的技能树,真是两眼一抹黑。啥也不懂,就听别人瞎咧咧,说什么战士就得猛堆力量,砍人才疼。我就傻乎乎地把点数一个劲儿往力量上怼,体力就随便加点,够穿上最早那几件破烂装备就行。

结果?

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别提。出去打怪,砍小怪是快那么一丢丢,但碰上稍微厉害点的,或者被几个怪围住,那血掉得哗哗的,跟瀑布似的。嗑药都来不及,躺地板那是家常便饭。那时候我就琢磨,这不对劲,战士不能这么脆皮?

摸索和调整阶段

后来我就不死心,开始自己琢磨,也到处瞅瞅别人咋玩的。看到有些战士挺硬朗,能扛住怪,不像我这么虚。我就开始试着调整。先把力量点数降下来,保证能穿上当前等级最好的装备就行,多出来的点数,哗一下,全砸到体力上去。想着血厚点总没坏处。

这么一搞,效果立马出来。生存能力那是蹭蹭往上涨,至少不会被小怪摸两下就躺。能多扛几下,操作空间也大。这时候我就开始琢磨技能。

战士技能也分好几路,什么狂暴,守护。狂暴那边看着就是加攻击、加速度的,守护这边,就是加防御、加血、加格挡什么的。

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  • 狂暴系: 什么激励,横扫,看着就猛。
  • 守护系: 什么铁壁防御,强愈,嘲讽,一看就是当T的料。

我一开始还是贪输出,主点的狂暴系,想着加体力,能站住,再把输出提一提。确实,打怪效率是高点。但后来打一些副本或者跟人组队的时候,发现有时候还是需要更能扛的角色。

于是我又开始调整。试试往守护系里头加点,比如那个嘲讽,拉怪挺好用,还有强化嘲讽,能拉一片。那个铁壁防御,关键时刻开一下,真能保命。强愈也能奶自己一口。

我现在的搞法

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搞来搞去,我弄个比较中庸,或者说我自己用着顺手的加点方式。我不是那种极限玩家,就图个安稳实在。

属性点:

力量还是老样子,够穿装备就行,别浪费。然后体力是重点,我加不少,血量上去,安全感就来。剩下的点数,我看情况会丢一点到敏捷上。为啥?因为敏捷加点命中和闪避,有时候也有点用,虽然不多,但聊胜于无嘛尤其后期感觉那点命中挺关键。

技能点:

我没走纯狂暴或者纯守护的路子。我是两个都点点。

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  • 狂暴系: 像激励这种加攻强的,肯定要点,对自己对队友都有用。一些核心的输出技能,比如冲锋(赶路、起手都好用),还有几个常用的攻击技能,我也都点,保证基本的输出能力。
  • 守护系: 嘲讽和强化嘲讽,我觉得是战士必备的,不管你是不是主T,拉个怪,救个场,都用得上。铁壁防御这种保命神技,肯定也要点满。强愈也点,省点药钱不是。
  • 被动技能: 这个也挺重要,像什么加武器攻击力的,加防御的,加血量的,加移动速度的,还有那个加致命一击的被动,能点的我都尽量点,这些是实打实的提升。

我这套加点就是,能扛,有点输出,有点功能性。单刷不算慢,组队也能干活,不容易死。不是最强的,但绝对是玩得比较舒服的一种。

这只是我自己的实践记录和感受,每个人的玩法习惯不一样,追求也不一样。有人就喜欢极限输出,当玻璃大炮;有人就喜欢极限肉,当铁王八。没有绝对的对错,找到适合自己的,玩得开心最重要。你们也可以自己多试试,调整调整,看看哪种手感最

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