洛克人x6图文攻略怎么看?一步一图带你完美通关游戏。

CF排位号 4

哥们儿姐们儿,又来跟大家唠唠嗑。最近手又痒,翻出老伙计PS,把《洛克人X6》又给打一遍。这游戏,当年玩的时候就觉得挺折腾人,现在再捡起来,感觉还是那个味儿。

说干就干,盘塞进去,开机。我还记得以前网上看的秘籍,就在标题画面那儿,手柄一顿按,什么左三下右一下的,搞个黑X出来,帅是真帅。还有个黑Zero的,好像是L1按三下R2按一下?反正试试,整个不一样的开局,感觉挺新鲜。

开场那段剧情动画,大概就是讲Zero失踪,然后又冒出来一堆新的梦魇现象,X又得苦逼哈哈地去收拾烂摊子。反正就是那个套路,开打就对。

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序章关卡,感觉还行,主要是熟悉一下操作,找找手感。这X6的地图设计,有时候挺刁钻的,冷不丁就给你来个刺儿,或者掉坑里。我这老胳膊老腿,反应没年轻时候快,死好几次才过。

选关开打,先捏软柿子

打完序章,就到选八大BOSS的时候。我一般习惯先找个看着好欺负的打,或者说,找个能拿关键部件的关卡。这回我好像是先去的那个指挥官大和啥啥的关卡,就是那个飞蛾。为好像是为拿X的飞鹰铠甲部件,记不太清,反正感觉那关相对直接点。

打BOSS嘛洛克人的老传统,摸清它的攻击套路是关键。试个一两次,大概知道它怎么动,就好办。有时候脸黑,被连招打到死也是常有的事儿。

救人质,搜集零件,痛并快乐着

X6这代,救人质是个挺重要的事儿。每个人质身上都可能带着零件或者强化芯片,对过关帮助很大。但是!这帮人质的位置,有时候藏得那叫一个阴间。

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  • 有些地方得用特定武器或者铠甲能力才能去。
  • 有些地方藏在一堆刺儿中间,救他比打BOSS还难。
  • 还有些地方有那个“梦魇现象”,地图一会儿一变,或者突然冒出一堆怪,烦得很。

我记得特别清楚,好像是打那个冰狼BOSS(布里扎德·沃尔芬格?)的那关,有个支线路,一路往前冲,有个地方得往下跳。跳下去往左边看,有个小通道,里面有个人质。那个人质身上带着个挺重要的芯片,好像是减伤还是啥的。但通道中间有老长一段钉板,我当时没拿到合适的铠甲或者零件,硬是靠着Zero的二段跳加旋转斩,蹭着过去的,死不下十次,手柄都快捏碎。救到人那一刻,真是长舒一口气。

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铠甲和Zero,换着用

这代X有两套新铠甲,飞鹰和圣剑。我个人比较喜欢用圣剑铠甲,冲刺斩挺好用的,还能破坏特定障碍物。飞鹰铠甲的空中悬浮和Giga Attack清屏也很实用。看情况换着用。

打到中途,Zero也能用。我还是更喜欢用Zero,砍起来爽快。他的招式也多,二段跳、空中旋转斩啥的,操作上限高。不过Zero血薄,容易死,得小心点。

后期的挑战与最终决战

打完八大BOSS,就该去最终关卡。后面的关卡,难度陡增,各种机关陷阱配合着烦人的敌人,真是步步惊心。特别是那个盖特实验室,地图绕来绕去的,还得打好几个小BOSS。

最终BOSS战,打西格玛是老规矩。这代的西格玛感觉还行,没想象中那么难对付,可能是前面零件收集得比较齐。打完西格玛,后面还有个真·最终BOSS,盖特。这家伙是真的有点东西,攻击范围大,伤害高,我磨好一会儿才找到规律,磕几个E罐才勉强搞定。

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通关动画放完,看着制作人员名单滚动,心里还是挺有成就感的。虽然X6这游戏,毛病也不少,地图设计有时候挺恶意的,梦魇系统也挺烦人。但玩下来,还是那个熟悉的洛克人味道,打BOSS、收集零件、提升自己,这个过程本身就挺有意思的。

好,这回的《洛克人X6》实践记录就分享到这儿。算不上啥攻略,就是我自个儿边玩边记录的流水账。希望能给同样喜欢这游戏的朋友一点参考,或者勾起大家的回忆。下次再玩点啥有意思的,再来跟大家唠!

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