S14英雄联盟天赋加点图来了,照着抄作业轻松上分!
今天琢磨一下英雄联盟的天赋加点,也就是现在说的符文。这玩意儿改来改去好几次,每次大更新都得重新研究,挺费劲的。自己动手搞明白,用起来才顺手。
我的实践过程
我也是懵的。就拿我最近常玩的上单来说,比如盖伦,老英雄,但符文咋配,有时候也拿不准。网上看别人的推荐?是有,但感觉不一定适合自己,或者说不适合每一局。
所以我就自己开始试。第一步,我先是打开训练模式。这地方没压力,可以随便点天赋,然后打打木桩,看看伤害数字,感受一下技能连招的手感有啥不一样。
我记得当时主要纠结两个:一个是征服者,另一个是相位猛冲。网上很多人推荐征服者,说持续作战厉害。我就点上征服者,带上常规的副系,比如坚决里的骸骨镀层、复苏之风啥的,去打木桩。
- 打半天,感觉确实,叠满层数后,伤害和回血都挺实在的。特别是在模拟那种站撸对拼的情况下,效果拔群。
第二步,光打木桩不行,得实战。我就换上征服者,去打几把匹配。遇到那种近战的,比如诺手、铁男这种,打起来确实感觉有底气,换血换着换着,只要不被一套秒,叠起层数就能占上风。
但是!有一次遇到个灵活的远程,像凯南或者纳尔这种,坏。我发现我根本摸不到人家,征服者叠不起来!就算偶尔摸到,人家拉扯一下,我又得重新追,叠层效率太低,感觉这天赋带跟没带一样,很难受。
第三步,我就想,那得换个思路。于是我想到相位猛冲。这玩意儿触发简单,AQA或者一套技能打上去,就能加速跑。我又去训练模式试试手感,感觉跑得飞快。
然后我又拿着相位猛冲去打匹配。这回再遇到那种远程或者拉扯型的,感觉好多!上去打一套触发相位猛冲,要么追着他砍,要么加速拉开距离,灵活性大大提高。虽然,站撸肯定没征服者那么猛,但是至少我能打到人,或者能跑掉,游戏体验直线上升。
最终的体会
搞几轮下来,我算是琢磨明白。这天赋加点,真不是一套固定的东西就吃遍天。
- 看对线:对面要是那种笨重的近战,大家免不站撸换血,那征服者肯定好用,把持续输出拉满。
- 看情况:对面要是手长,或者特别灵活,老想风筝你,那相位猛冲提供的移速就太关键,能让你黏住人或者安全撤退。
- 副系也得调整:有时候对面消耗能力强,就得点坚决里的复苏之风;有时候怕被爆发秒,就得点骸骨镀层。甚至有时候觉得需要点功能性,比如启迪系的小饼干或者鞋子。
总的来说,我的实践就是,先大概解几个主流或者有潜力的天赋,然后结合自己想玩的英雄,去训练模式初步感受一下,接着就是大胆地去匹配模式里实战检验。输赢不重要,重要的是搞清楚这套天赋在什么情况下好用,什么情况下不好用。多试几次,根据不同的对局情况灵活选择,慢慢就形成自己的理解。
现在我的盖伦天赋页里,至少常备两套,一套征服者,一套相位猛冲,进去一看对面阵容,再决定用哪一套。感觉这样玩起来,心里踏实多。