游戏人脉网重要吗?看看它能帮你解决哪些难题!

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得,今天就来唠唠我自个儿琢磨这个“游戏人脉网”的事儿。也不是啥高大上的玩意儿,就是我自个儿在游戏这行里摸爬滚打,慢慢攒起来的一些关系和心得。

刚开始那会儿,纯小白一个。 做游戏嘛单打独斗肯定不行,遇到问题卡那儿,搜半天也搞不明白,就想着得找人问问。那会儿也没啥门路,就瞎加一些游戏开发的群,啥引擎的、美术的、策划的,看着沾边就加。

进去,一开始也不敢说话,看大佬们聊天,偶尔插一句,问个特傻的问题,有时候有人回,有时候就石沉大海。感觉挺没劲的,效率也低。光想着从别人那捞点人家凭啥搭理你,对?

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后来琢磨明白点

我发现老那么被动不行。你得主动去帮别人点啥。群里有人问问题,我知道的,就尽量去回答一下,哪怕说得不全对,至少是个态度。有时候看到好的资源、文章,觉得对大家可能有用的,就随手分享到群里。

  • 比如说,我找到个挺好用的图库网站,虽然不是啥秘密,但可能有人不知道,我就分享。
  • 再比如,别人代码卡壳,我正好之前遇到过类似的坑,就把我当时咋解决的思路说说。

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这么一来二去的,情况就不一样。 有些人就开始眼熟我,偶尔也会主动跟我聊几句,问问我最近在搞慢慢地,就认识几个能聊到一块儿去的朋友。

再后来有机会也参加过一些线下的交流活动,就是那种小范围的开发者聚会。去就主动点,跟旁边的人聊聊,递个名片(虽然现在都加微信),说说自己是干啥的,对啥感兴趣。别怕生,大家都是同行,聊开都挺实在的。

攒人脉不是一蹴而就

我发现,这玩意儿真急不来。不是说你加多少微信,存多少电话,人脉就多牛。 关键是那些真正能跟你聊得来、能互相帮衬、有信任基础的人。这种关系,得靠时间慢慢处。

别太功利。 别总想着“这人对我有没有用”,你先想想“我能为别人做点啥”。有时候就是帮个小忙,提供点信息,时间长,人家自然记得你。真遇到难处,你开口求助,别人也更愿意拉你一把。

我也不能说人脉有多广,但确实有那么一小撮靠谱的朋友。大家平时交流技术,分享行业信息,偶尔还能互相介绍点机会啥的。这感觉就挺踏实的。 这就是我理解的,也是我自个儿一点点实践出来的“游戏人脉网”,说白,就是用心交朋友。

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反正,我现在还在继续这么做着,多听、多看、多分享、多帮忙。这路子,我觉得还行。

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