特大城市2013好不好玩?看看老玩家真实评价分享!
我的《特大城市2013》瞎折腾记录
最近闲得有点发慌,翻来翻去不知道干点以前就挺喜欢瞎琢磨盖房子、规划城市这类游戏,感觉自己跟个市长似的,挺有成就感。正好看到这个《特大城市2013》,说是挺真实的城市建设,画面也还行,3D的,看着能搞头挺大,就想着下来玩玩,打发打发时间。
装好游戏,点开。界面看着还行,不算太复杂,但也不像现在好多游戏那么花里胡哨。上来没着急,先随便开个地图瞅瞅。地图确实挺大的,感觉真能搞个“特大城市”出来。一开始有点懵,不知道先干嘛
我就寻思着,盖房子总得有路?先拉路! 就用那个最基础的双向道,随便画几条,横的竖的,搞个歪歪扭扭的格子。然后就得划地块,住宅区、商业区、工业区。这游戏分得还挺细,什么低密度、中密度、高密度,看得我眼花。先随便划几块,绿色的住宅区,蓝色的商业区,黄色的工业区扔得远远的,怕污染。
划完地,光秃秃的也不行。赶紧接水电。拉电线杆子,铺水管。这玩意儿跟现实里差不多,没水没电谁来。看着第一批小房子“砰”地一下冒出来,心里还挺美滋滋的。
然后问题就来。人多,车也多,我那歪歪扭扭的小路开始堵车。红彤彤的一片,看着就烦。没办法,升级道路! 把小路拆,换成宽点的,加公交车站。想着公交能缓解点?好像有点用,但还是堵。这交通问题,真是老大难。
接着就是不停地重复这个过程:
- 规划新区: 看看哪里还有空地,拉路,划区。
- 满足需求: 市民叽叽歪歪要这要那,一会儿缺工作,一会儿嫌污染,一会儿又要公园、医院、学校。就得不停地看那个需求表,缺啥补
- 搞经济: 调调税率,看看收入支出。税高市民不满意,税低政府没钱搞建设。头疼。
- 处理突发状况: 偶尔还来个火灾什么的,赶紧建消防局。
玩着玩着,城市确实越来越大。高楼大厦也起来,看着挺像那么回事。游戏里还有不同风格的建筑,什么美国风、欧洲风、亚洲风。我试着搞几个不同的区,放不同风格的房子,看着还挺有意思。
不过这游戏玩到后面,感觉有点卡。不知道是不是我电脑不行,还是游戏本身就优化一般。反正城市一大,建筑一多,拖动画面、缩放啥的,就感觉没那么流畅。之前看有人说“感觉比较卡的可以试下”,估计也有这问题。
这游戏要说多好玩,也就那样。它不像有些游戏剧情那么抓人,主要就是个过程,一个劲儿地盖盖盖,解决问题。但是,打发时间是真不错。看着自己规划的城市从小变大,从无到有,各种建筑拔地而起,那种感觉还是挺满足的。虽然操作起来有点糙,有时候点半天没反应,或者想精确放个东西挺费劲,但总体还能玩下去。
后来还看到出个叫《超大城市XXL》的,有人说跟这个2013比,换汤不换药。我也没去试,感觉玩这一个就够折腾。可能对于没玩过这系列的人来说,XXL还行,但对我这种玩过2013的,估计没啥新鲜感。
这回玩《特大城市2013》的实践过程,就是从一开始的新手乱搞,到后面慢慢摸索出门道,应付各种需求和问题,看着一个初具规模(虽然还是一团糟)的城市出现在屏幕上。累是真累,但也有点乐在其中。 至少这几天没那么无聊,也算是体验一把当“市长”瞎指挥的感觉。就这样,算是一次还算可以的实践记录。