猫射手技能加点攻略:这样加点输出爆炸!
今天来跟大家聊聊我玩猫射手的一些心得,主要是技能加点这块,希望能给各位新手朋友们一点帮助。
刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能点都不知道往哪儿加。后来我开始慢慢摸索,也看不少大佬的分享,逐渐有自己的一套路子。
我的加点之路
我发现这游戏里,最重要的还是得有伤害。没伤害,你打啥都费劲!我二话不说,先把攻击力给点满。 攻击力就是猫射手的命根子,这玩意儿高,打起来才爽!
- 优先点满攻击力:这绝对是第一步,没啥好说的,点就完事!
然后,我发现光顾着输出,有时候也得注意点生存。毕竟活着才能更好地打输出嘛于是我开始考虑加点别的技能。
我试过加闪避,感觉还不错,有时候能躲掉一些关键攻击,增加生存的机会。我还试过加反击,想着能不能在挨打的时候也给敌人来一下,但实际用起来感觉效果一般般,可能是我操作不太行。
后来我又研究一下其他技能。发现有些技能还挺有意思的,比如有个叫“波动箭”的,看介绍说是个关键输出技能,还能打断敌人的动作。我试试,发现还真挺好用的!
- 波动箭:这个技能我强烈推荐大家试试,真的好用!
还有个叫“赤兔之眼”的,介绍里也说是关键输出技能。我还没怎么用过,准备回头好好研究一下。
至于其他的技能,比如魔力、炸弹什么的,我感觉可以根据自己的喜好来加。反正我是觉得,先把攻击力点满,其他的都可以慢慢试。
一点小建议
对,我还看到有人说,前期可以先加一级闪电,然后再主加魔法恢复。后期水晶多,再把闪电的等级补上来。我没试过这种加点方式,大家可以参考一下。
猫射手的技能加点还是挺灵活的,大家可以根据自己的实际情况和喜好来调整。我的这套加点方案,主要就是先保证输出,然后再考虑生存和其他技能。希望对大家有所帮助!
以上就是我玩猫射手的一些技能加点心得,希望能帮到大家。每个人的玩法和习惯都不同,大家还是要根据自己的实际情况来调整加点方案。玩游戏嘛最重要的是开心!