神武经验计算太复杂了怎么办?这里有详细的升级经验表!

和平精英小号 4

得,今天就跟大家唠唠我最近琢磨的这个神武经验计算的事儿。玩这游戏有些年头,等级高之后,就老想着怎么把经验用得更划算一点,特别是涉及到卡级、点技能、搞修炼这些,稀里糊涂地升级有时候挺亏的。

开始琢磨

最早,我也没想那么多,就是跟着任务走,活动有就参加,啥亮点升级挺快,但也挺懵的。后来有一次,好像是快到60级那会儿,想把几个关键的技能点高一点,结果发现经验哗哗地涨,等级升上去,技能还没点满,而且升级后点技能花的钱和经验好像还多点?具体记不清,反正那时候就觉得有点亏。

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还有那个修炼,也是个大头。看着别人修炼等级那么高,自己也想追,可那经验真是海去。就想着,能不能算算每天大概能搞多少经验,多少用在升级上,多少能存下来点修炼,心里好有个谱。

自己动手算算看

一开始我想在网上找找有没有现成的计算器啥的,也找到一些,但感觉要么太老,要么就是算得太笼统,跟我自己的实际情况对不上。毕竟每个人的玩法、花的时间都不一样嘛

没办法,我就决定自己动手试试。咋弄?最笨但也最直接的办法,就是自己记。

  • 第一步:记录基础活动经验。我就找几个每天必做的活动,比如师门任务、抓鬼、封妖这些。做之前,我先看一眼当前的经验值,记个大概的数。然后认认真真做完一轮(比如10次师门,或者10只鬼),再看一眼经验值。两个数一减,不就知道这一轮大概给多少经验嘛
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  • 第二步:多次记录取平均。一次记录可能不准,有时候运气给的东西多点,经验也可能浮动。所以我就连续记个几天,把每次得到的经验值加起来,再除以天数或者次数,这样得出来的平均值就比较靠谱。
  • 第三步:考虑加成因素。游戏里不是有双倍、三倍经验嘛还有什么节日活动加成,或者队伍里有特殊状态啥的。这些都得考虑进去。比如我算出来一轮抓鬼基础经验是X,如果开双倍,那实际得到的差不多就是2X。这个也得记下来,不同状态下经验差挺多的。
  • 第四步:估算升级所需总经验。这个游戏里一般会显示下一级需要多少经验。这个数是准的。然后用这个总数,除以我每天大概能获得的经验(根据我自己的记录估算的),就能知道大概需要多少天才能升级。

实际应用起来

搞清楚这些之后,感觉玩起来就目的性强多。

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比如卡级点技能。快升级前,我就看看下一级需要的总经验,再看看我现在的经验条。然后算算,如果我把今天的日常活动都清完,会不会直接升级。如果会,而且我还想在当前等级多攒点经验点技能或者修炼,那我可能就会选择性地做一些经验少的任务,或者干脆停一停,先把技能点上去再说。特别是像49、59、69这些等级段,很多人会选择卡一下,把底子打这时候经验计算就挺有用的。

还有就是规划修炼。修炼那玩意儿真是个无底洞。我知道自己每天大概能稳定获得多少经验后,就能大概估算出来,如果我每天分出多少经验(比如通过修炼任务、吃修炼丹)去点修炼,会对我的升级速度产生多大影响。这样心里有底,就不会觉得遥遥无期。

一点小总结

我这个“神武经验计算”的实践过程,没啥高科技,主要就是靠自己动手记录和简单加减乘除。没必要搞得跟做研究似的,算得那么精确,大差不差就行。核心目的就是让自己玩得更明白,知道自己的经验都去哪,怎么安排能让自己觉得更舒服、更划算。

这套方法对我自己挺管用的,至少现在升级、点技能、搞修炼,心里都有个大概的计划,不会像以前那样两眼一抹黑。分享出来,希望能给同样在玩神武的朋友们一点小小的参考。

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