自由枪骑兵 飞船去哪里购买?全星系购买地点汇总!

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说起自由枪骑兵里的飞船,那可真是满满的回忆。刚开始玩的时候,系统不就给你一艘最基础的小破船嘛好像叫“星际追踪者”还是啥来着,记不太清。反正就是个新手船,火力弱得不行,护盾也薄,也就够你在新手区附近转悠转悠,打打最初级的任务,熟悉下操作。

我记得开着那艘小船,第一次跃迁,第一次进空间站对接,感觉还挺新鲜。但很快就不满足,那破船打起架来太吃力,稍微厉害点的海盗都能把我揍得够呛。于是就开始琢磨着换船。

早期换船折腾

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最早能买得起的,也就是些轻型战斗机。换上之后,感觉立马就不一样!轻型机是真的灵活,操控感特别在战场上穿梭躲闪,跟敌人狗斗特别带劲。那时候就喜欢绕到敌人屁股后面突突突。不过缺点也明显,就是太脆,火力也一般般,碰上装备好的或者重型飞船,还是得小心点,不然几下就可能被打爆。

后来慢慢攒点钱,做任务,捡垃圾,就开始考虑搞个重型战斗机。第一次换上重战,感觉就像开上坦克!火力猛,装甲厚,护盾也强不少,安全感大大提升。看到敌人,直接上去就是一顿猛揍,爽快多。

但是,有利有弊。重型战斗机开起来就明显感觉笨重,转向、加速都没轻型机那么灵活。有时候被好几架小飞机围着打,它们绕来绕去的,我这炮塔转半天都瞄不准,就挺憋屈的。

搞大家伙的经历

要说重型飞船里印象深刻的,那必须是泰坦。这船,炮位是真的多,火力覆盖面广,那叫一个猛。我记得好像是4个9级加2个10级炮塔接口?(记不清具体数字,反正就是很多很猛)。开着它去打那些火力不强的目标,比如运输船或者空间站炮台啥的,简直就是屠杀,突突几下就炸。

不过就像很多人说的,泰坦这船就是个“炮台”,机动性是硬伤。能量还算够用,但想靠它玩什么花里胡哨的机动,那基本不可能。被灵活的对手缠上,特别是PVP里遇到高手开的小飞机,那就很难受,感觉自己就是个缓慢移动的靶子。所以说,泰坦虐菜是挺爽,真到需要高强度机动作战的时候,就有点不够看。

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搞到泰坦的过程也挺有意思。我记得游戏原版里好像不能直接买,得靠自己去捞。当时好像是在哪个星系来着,对,好像是叫S-17,那里有很多飞船残骸。我就开着船过去,对着那些废弃的飞船架子一顿打捞,运气好就能捞到泰坦或者其他好东西。那地方也不太平,经常有海盗或者其他势力的人晃悠,捞垃圾也得时刻保持警惕。

飞船类型选择

除战斗机,游戏里还有运输船嘛我也试过开运输船跑商。运输船的优点就是货仓大,护盾厚,能拉很多货。找好贸易路线,低买高卖,赚钱还是挺稳的。但缺点就是基本没啥战斗力,遇到海盗基本就只能跑或者祈祷护盾够硬。开运输船跑商又是另一种体验,比较休闲,但也容易枯燥。

所以你看,玩自由枪骑兵,选船挺关键的:

  • 轻型战斗机:就是玩心跳,玩操作,追求极致的机动性。
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  • 重型战斗机:就是火力至上,追求强大的输出和生存能力,硬碰硬。泰坦就是这类里的极端代表。
  • 运输船:就是佛系玩家,安安稳稳跑商赚钱,体验商人的乐趣。

我个人,玩到后期,还是比较喜欢那些火力猛,同时机动性也还过得去的重型战斗机,或者是专门用来刷钱效率高的配置。像泰坦这种纯粹的重火力平台,偶尔开出来体验下“移动炮台”的感觉还行,一直开就有点腻,毕竟我还是喜欢有点操作感的。

在自由枪骑兵的世界里,围绕着飞船进行的购买、改装、战斗、探索,这一整个过程本身就充满乐趣。每一次换上新船,或者给飞船装上更好的武器装备,那种提升带来的满足感,就是这游戏吸引我的地方之一。

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