行尸走肉第五章结局有几种?看看你的选择导向哪里!
说起来,今天总算是把《行尸走肉》第五章给打完。之前一直搁着,主要是,知道这游戏玩起来心里头不得劲,特别是到后面几章,那叫一个纠结。
我记得刚打开第五章的时候,心里就有点沉甸甸的。前面几章玩下来,人都麻,看着身边的人一个个地出事,要么走散,要么就……不说。反正就是带着一股子“看这帮人还能怎么惨”的心情开始的。
开场没多久,气氛就特别紧张。雪地里走路那段,感觉每一步都踩在冰碴子上,不光是脚冷,心也跟着凉飕飕的。队伍里的矛盾越来越明显,特别是肯尼和简那俩人,简直就是水火不容。我夹在中间,那叫一个难受。
玩到后面,冲突果然爆发。最让我头大的就是那个选择,真的,当时屏幕暗下来让我选的时候,我停好几分钟。手心都出汗。选谁?帮谁?感觉选哪个都是错,都会后悔。这种感觉太憋屈。
- 我试着站在克莱曼婷的角度想,一个小姑娘,带着个婴儿,旁边是两个随时可能爆炸的大人。
- 当时我就在想,现实里遇到这种破事,估计早就崩溃。
- 我还是咬着牙做个选择。具体选啥就不细说,反正感觉不太
说真的,玩这游戏,特别是第五章,最大的感受不是打僵尸有多刺激,而是跟人打交道太累。每个人都有自己的理由,自己的苦衷,但凑在一起就是没完没的破事。搞得我玩个游戏,跟上一天班似的,心累。
结局部分更是……怎么说,挺不是滋味的。我打出来的那个结局,感觉就是一种无奈。看着克莱曼婷抱着AJ,前路茫茫的样子,心里堵得慌。没啥“拯救世界”的成就感,更多的是一种“活着真难”的感慨。
回顾整个过程
从第一章玩到第五章,就像是自己也跟着走一趟似的。一开始还想着怎么找资源,怎么躲僵尸,到后面,考虑的全是怎么在人堆里活下来,怎么做那些根本没有正确答案的选择。
第五章算是把这种“人比僵尸更可怕”的感觉推到顶峰。玩完之后,我坐在那缓好一会儿。就觉得,这游戏设计得是真厉害,能让你这么投入,跟着角色一起难受,一起做决定。虽然过程挺折磨人的,但确实是独一份的体验。
这回打通第五章,算是给自己这段游戏旅程画上一个句号。虽然心里有点沉,但总算是走完全程。下次再玩这种类型的游戏,得先做好心理准备才行。