御龙在天枪属性加点怎么选?大神分享最强加点方案!
今天正好有空,跟大家唠唠我在《御龙在天》里玩枪这个职业,属性点是怎么琢磨着加的。这玩意儿,刚开始玩的时候确实有点懵,看着一堆属性不知道咋下手。
我刚建号那会儿,选个银枪,觉得挺帅的。然后就到加点这块儿,力量、智力、敏捷、精神、体质,好家伙,五个选项。当时我就想,枪嘛肯定是物理攻击,抡起来砸人,那肯定得加力量呗?力量加攻击力,没毛病。
我的第一次尝试:无脑怼力量
最开始那段时间,我升级给的属性点,一股脑全点力量。心里想着,攻击高就是王道,伤害起来,打怪刷本还不快?确实,打小怪感觉伤害还行,一个技能下去血条掉一截。
但是,问题很快就来。打架的时候,尤其是跟人PK,或者去边境混战,我发现个事儿——我老打不着人!人家灵活点的职业,绕着我跑,我技能丢出去,经常显示“闪避”,气得我直拍大腿。感觉自己也脆,被法师或者弓箭手远程打几下,血掉得飞快,站不住。
开始琢磨和请教
这时候我就明白,光加力量好像不太行。然后我就开始琢磨,这敏捷是干啥的?,加命中和闪避。体质?加血量上限。看来这些也不能完全不要。
我就去游戏里问几个玩得比较久的老玩家,还有我们家族里的大佬。他们给的建议也五花八门,有的说守护枪可以加敏捷穿法防装,搞得我更晕。不过大部分玩物理输出枪的哥们,都说力量还是主加,这个是伤害的根本。
他们跟我说,你想想,你攻击再高,打不着人,那不是白搭?所以敏捷多少得点一些,保证命中率。不然你就是个“高攻描边大师”。
还有就是生存问题,尤其打群架,你站不住脚,刚冲上去就躺,那还输出个所以体质也得看着加点,至少别让别人两三下就给你秒。
我现在的加点思路
结合大佬们的建议和我自己的体验,我现在是这么加点的:
- 力量:这个还是大头,我大概把每次升级点数的绝大部分,差不多八成,都加到力量上。毕竟是物理输出职业,伤害不能低。
- 敏捷:剩下的点数,我会分一部分给敏捷。具体加多少,我一般是看面板属性,感觉命中有点低,或者打人闪避多,就补点敏捷。
- 体质:这个我也是看着加。如果感觉自己太脆,或者准备要去打那种大型国战,容易被集火,我就会稍微多加点体质,提升点血量和生存能力。
基本上就是主力量,副敏捷,体质看着补。智力和精神那两个,对我这物理枪来说,基本就用不着,直接忽略。
装备也能提供很多属性。有时候我加点也会根据我当前的装备来调整,比如我装备加的命中比较多,那敏捷就可以少点一些,反之亦然。
关于技能的小补充
顺便提一句,技能加点也很重要。像那个基础技能里的“中平枪”,能加后面技能的伤害,我是肯定点满的。还有“追心刺”这种常用输出技能,也得跟上。反正就是,属性和技能得搭配着来,才能打出效果。
总的来说,我这套加点方法,不敢说是最好的,但至少是我自己实践下来,感觉比较顺手的一套。打怪、副本、国战都能应付一下。主要还是得根据自己的玩法习惯和实际情况来调整,没有绝对标准的答案。今天就先分享这么多,算是我自己的一点实践记录,希望能给刚玩枪的朋友一点点参考。就酱!