探索Flash CS4的强大功能:动画与交互设计指南
说起这Flash CS4,咱也不懂什么大科技呀,就是听说这是个2008年出的老软件,专门用来做那种会动的小动画、小游戏啥的。这个Adobe公司搞得这个软件还挺受欢迎,很多人靠着这个把动画给整活了。
啥是Flash CS4?
Flash CS4嘞,说白了就是Adobe公司出的一个软件,用来画动画、做多媒体内容的,大家常说的那些会动的小人嘞、广告嘞啥的,都可以用这玩意儿搞出来。以前好多人靠这个做网页上小动画,挺火的。
你看嘞,Flash CS4它这个功能可多了,支持各种动画效果,你就随便画个图,点一下工具,就能让图自己动起来。做个小汽车跑来跑去都能搞定。这版本里它还加了什么“骨骼动画”功能,简单点说就是可以让画的人像人一样动起来,抬胳膊抬腿啥的,就跟真活了似的。
Flash CS4有啥用?
说到用处嘞,这个Flash CS4其实特别适合用来做动画片头嘞、网页上的小广告、小游戏啥的。尤其是以前,那会儿视频还不流行,想让东西动起来基本就靠它。简单的小广告、产品展示啥的,用这Flash CS4准没错。
咋用Flash CS4制作动画?
咱这也不会啥高深技术,不过用这个做动画还是蛮简单的,跟画画差不多,画好之后点几个按钮,动画就能自己动。一般呢,就是先开软件,选个新文件,往上面画东西,你说你想画个小人,那就画小人,然后在工具栏上选“骨骼动画”,把小人的胳膊腿嘞点点,再放个时间轴,最后一播放,就能看到小人动起来了。
还有一种叫“补间动画”,特别适合用来做简单的移动效果,你比如说,画个球,你想让球从左边滚到右边,那就画两个位置,前后放上去,Flash CS4自己给你补中间的动效,球就动起来了。
Flash CS4的基本功能
- 时间轴控制:通过时间轴,给动画设置个时间,让动画一帧一帧动起来,看着就跟真动的一样。
- 图层功能:一层一层叠上去,就跟堆楼房一样,把不同的动画效果放在不同层里,便于修改。
- 骨骼动画:用这个可以把图片分成部件,然后让它像个人似的动起来,特别真实。
- 补间动画:让物体从一个位置慢慢移动到另一个位置,不用自己画中间过程,特别省事。
学Flash CS4有啥用?
学了这Flash CS4,最起码可以做个小动画,图个乐呵。以前靠这做网页动画、广告啥的还挺赚钱呢。尤其是那些做网页的,搞个Flash动画放网页上,特别吸引人。
不过现在呀,这软件有点过时了,毕竟大家都跑去用更先进的工具了。不过Flash CS4还是个入门的好工具,学会了这个,转别的动画软件也能快点上手,还是有好处的。
小结
总之嘞,这Flash CS4就适合新手练练手,用它做个动画、搞个小网页啥的都不错。要是有兴趣搞动画的朋友,用这个上手,之后学别的工具就更快了。不过,搞动画也不是一蹴而就的事儿,还是得慢慢来,多练练才行呀。
Tags:[Flash CS4, 动画制作, 多媒体, 骨骼动画, 补间动画]